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孩之寶Q2營收增16%,威世智季度收入首破5億美元

HAS · HASBRO, INC. 公佈日 2026-07-21 報告期 2026-07-21

孩之寶2026年第二季度營收11.396億美元,同比增長16%;報告每股收益1.12美元,調整後每股收益1.28美元。威世智與數字遊戲部門收入增長27%,其中《萬智牌》季度收入首次突破5億美元。公司上調全年業績指引。

營收
11.396億美元
每股收益
報告每股收益1.12美元(攤薄),調整後每股收益1.28美元(攤薄)
業績指引
2026全年營收按固定匯率增長5%-7%,調整後運營利潤率25%-26%,調整後EBITDA 14.5億至15億美元
財報期
2026年第二季度(截至2026年6月28日)

**本期核心財務**

孩之寶2026年第二季度營收11.396億美元,同比增長16%。運營利潤2.53億美元,調整後運營利潤2.82億美元(同比+14%)。報告淨利潤1.12美元/攤薄股,調整後淨利潤1.28美元/攤薄股。本季度向股東返還1.33億美元(含股息和股票回購),並償還5500萬美元債務。

**分部業務要點**

- **威世智與數字遊戲**:收入同比增長27%,《萬智牌》增長32%,季度收入首次突破5億美元,受《Strixhaven秘聞》和《漫威超級英雄》系列推動。數字與授權遊戲增長17%,《大富翁Go!》貢獻4400萬美元收入。運營利潤2.7億美元(同比+12%),運營利潤率41%,包含5600萬美元數字遊戲組合減值。

- **消費品**:收入同比增長5%,受益於《星球大戰:曼達洛人與古古》等娛樂作品發佈及GEM 2品類增長。運營虧損1500萬美元,調整後運營虧損800萬美元,受關稅、娛樂相關產品組合變化及季節性因素影響。

- **娛樂**:收入同比下降20%,與交易性質和時間相關。運營利潤600萬美元,調整後運營利潤900萬美元(同比-15%)。

**管理層關鍵表態**

CEO Chris Cocks表示:“《萬智牌》季度收入首次在其30多年曆史中突破5億美元,由創紀錄的《漫威超級英雄》系列首發引領。Magic飛輪正全力運轉。”CFO Gina Goetter稱:“本季度業務全面強勁,使我們有信心上調全年指引。”

**業績指引**

2026全年預期:總營收按固定匯率增長5%-7%(此前預期3%-5%);調整後運營利潤率25%-26%(此前24%-25%);調整後EBITDA 14.5億至15億美元(此前14億至14.5億美元)。

數據來源:公司向 SEC EDGAR 提交的 8-K 財報披露(原始申報文件),屬公開數據。本頁為要點的中文轉譯與整理。

本頁基於公司公開申報文件的要點整理與中文轉譯,數字以 SEC 原始文件為準,不構成任何投資建議,亦非買賣要約。 財報口徑、同比/環比依據均以公司新聞稿原文為準。
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