孩之宝Q2营收增16%,威世智季度收入首破5亿美元
孩之宝2026年第二季度营收11.396亿美元,同比增长16%;报告每股收益1.12美元,调整后每股收益1.28美元。威世智与数字游戏部门收入增长27%,其中《万智牌》季度收入首次突破5亿美元。公司上调全年业绩指引。
**本期核心财务**
孩之宝2026年第二季度营收11.396亿美元,同比增长16%。运营利润2.53亿美元,调整后运营利润2.82亿美元(同比+14%)。报告净利润1.12美元/摊薄股,调整后净利润1.28美元/摊薄股。本季度向股东返还1.33亿美元(含股息和股票回购),并偿还5500万美元债务。
**分部业务要点**
- **威世智与数字游戏**:收入同比增长27%,《万智牌》增长32%,季度收入首次突破5亿美元,受《Strixhaven秘闻》和《漫威超级英雄》系列推动。数字与授权游戏增长17%,《大富翁Go!》贡献4400万美元收入。运营利润2.7亿美元(同比+12%),运营利润率41%,包含5600万美元数字游戏组合减值。
- **消费品**:收入同比增长5%,受益于《星球大战:曼达洛人与古古》等娱乐作品发布及GEM 2品类增长。运营亏损1500万美元,调整后运营亏损800万美元,受关税、娱乐相关产品组合变化及季节性因素影响。
- **娱乐**:收入同比下降20%,与交易性质和时间相关。运营利润600万美元,调整后运营利润900万美元(同比-15%)。
**管理层关键表态**
CEO Chris Cocks表示:“《万智牌》季度收入首次在其30多年历史中突破5亿美元,由创纪录的《漫威超级英雄》系列首发引领。Magic飞轮正全力运转。”CFO Gina Goetter称:“本季度业务全面强劲,使我们有信心上调全年指引。”
**业绩指引**
2026全年预期:总营收按固定汇率增长5%-7%(此前预期3%-5%);调整后运营利润率25%-26%(此前24%-25%);调整后EBITDA 14.5亿至15亿美元(此前14亿至14.5亿美元)。
数据来源:公司向 SEC EDGAR 提交的 8-K 财报披露(原始申报文件),属公开数据。本页为要点的中文转译与整理。