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Playtika Q2营收同比增5%,DTC收入同比增63.1%

PLTK · Playtika Holding Corp.公布日 2026-08-06报告期 2026-08-06

Playtika 2026年第二季度营收7.311亿美元,同比增5.0%,环比降1.8%;净利润4800万美元,同比增44.6%;调整后EBITDA为2.061亿美元,同比增23.4%。DTC平台收入2.869亿美元,同比增63.1%。公司重申全年营收指引27.5-28.5亿美元。

营收
7.311亿美元
净利润
4800万美元
每股收益
基本及摊薄每股收益0.13美元
业绩指引
重申2026年全年营收27.5亿-28.5亿美元,调整后EBITDA 7.5亿-7.9亿美元,预计处于区间较低端
财报期
2026年第二季度(截至2026年6月30日)

①本期核心财务:2026年第二季度营收7.311亿美元,同比增5.0%,环比降1.8%;净利润4800万美元,上年同期3320万美元;基本及摊薄每股收益均为0.13美元,上年同期0.09美元。调整后净利润5360万美元,调整后EBITDA为2.061亿美元,同比增23.4%,环比增64.6%。

②分部或业务线要点:DTC平台收入2.869亿美元,同比增63.1%,环比降1.7%。游戏业务方面,Bingo Blitz收入1.451亿美元,同比降9.5%;Disney Solitaire收入1.424亿美元,同比增288.6%,环比增15.5%;June's Journey收入7470万美元,同比增8.1%。运营指标方面,平均日付费用户(ADPU)为36.7万,同比降2.9%;平均付费转化率4.6%,高于上年同期的4.3%。

③管理层关键表态:CEO Robert Antokol表示:“第二季度业绩证明了Playtika的核心——我们打造的游戏能让玩家持续参与多年,而非仅几个季度。”CFO Tae Lee称:“第二季度体现了我们上季度概述的投资节奏,营销投入大幅减少,利润率扩大,SuperPlay成为调整后EBITDA的正贡献者。”

④业绩指引:公司重申2026年全年营收指引区间为27.5亿-28.5亿美元,调整后EBITDA指引区间为7.5亿-7.9亿美元。基于当前趋势,包括对消费者支出更谨慎的看法及下半年营销投入的计划性减少,公司预计全年业绩将处于两个区间的较低端。

数据来源:公司向 SEC EDGAR 提交的 8-K 财报披露(原始申报文件),属公开数据。本页为要点的中文转译与整理。

本页基于公司公开申报文件的要点整理与中文转译,数字以 SEC 原始文件为准,不构成任何投资建议,亦非买卖要约。财报口径、同比/环比依据均以公司新闻稿原文为准。