Accel Q2营收创纪录达3.68亿美元,净利同比增72%
Accel Entertainment公布2026年第二季度财报,营收同比增长10%至3.68亿美元,创季度纪录;净利润同比增长72%至1300万美元。调整后EBITDA同比增长11%至5900万美元。公司同时披露了门店和终端数量增长、各州营收表现及资本配置情况。
**本期核心财务**
2026年第二季度,Accel Entertainment总净营收为3.68亿美元,较上年同期的3.359亿美元增长10%。净利润为1250万美元,较上年同期的730万美元增长72%。调整后EBITDA为5890万美元,同比增长11%。经营现金流为2000万美元,自由现金流为1000万美元;若剔除购买1700万美元税收抵免的影响,经营现金流和自由现金流分别为3700万美元和2600万美元。截至2026年6月30日,现金及现金等价物为2.55亿美元,净债务为3.18亿美元。
**分部与业务要点**
按州划分,伊利诺伊州营收为2.645亿美元,同比增长6%(剔除Fairmount Park);蒙大拿州4070万美元,内华达州3170万美元,路易斯安那州1090万美元,内布拉斯加州1220万美元,佐治亚州710万美元。截至季末,公司运营4676个地点(同比增长6%)和29281台游戏终端(同比增长7%)。伊利诺伊州每地点日均收入为992美元,同比增长9%。Fairmount Park于2026年4月推出桌面游戏并开启第二个赛马季。
**管理层表态**
CEO Andy Rubenstein表示:“Accel再次交出强劲季度业绩,营收同比增长10%至创纪录的3.68亿美元,调整后EBITDA增长11%至5900万美元。我们相信这些业绩反映了分布式游戏模式的实力和韧性、团队纪律性执行以及长期战略的持续成功。”他还提到,芝加哥游戏终端运营是近期最引人注目的增长机会之一,已有17个获批地点(占44%)为Accel所有。
**业绩指引**
公司未提供下一季度或全年的业绩指引。
数据来源:公司向 SEC EDGAR 提交的 8-K 财报披露(原始申报文件),属公开数据。本页为要点的中文转译与整理。