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Take-Two第一财季净预订13.9亿美元,重申全年指引

TTWO · TAKE TWO INTERACTIVE SOFTWARE INC 公布日 2026-08-07 报告期 2026-08-07

Take-Two公布2027财年第一季度(截至2026年6月30日)业绩:GAAP净营收15.34亿美元,同比增长2%;净亏损3410万美元,每股亏损0.18美元,去年同期亏损1190万美元。净预订量13.9亿美元,同比下降3%,略高于公司指引区间。公司重申全年净预订量80至82亿美元指引。

营收
15.34亿美元(GAAP净营收)
净利润
净亏损3410万美元
每股收益
每股亏损0.18美元(摊薄)
业绩指引
2027财年净预订量80至82亿美元;第二财季净预订量16.2至16.7亿美元
财报期
2027财年第一季度(截至2026年6月30日)

①本期核心财务:GAAP净营收15.34亿美元,去年同期15.04亿美元;净亏损3410万美元(每股0.18美元),去年同期亏损1190万美元(每股0.07美元)。成本中包含4340万美元的减值费用,涉及公司决定停止开发一款未公布第三方开发商游戏。净预订量13.9亿美元,同比下降3%(去年同期14.21亿美元)。

②分部要点:经常性消费支出占净预订量84%,同比下降1%;占GAAP净营收84%,同比增长3%。按平台分,移动端净营收7.623亿美元(占50%),主机6.405亿美元(占42%),PC及其他1.311亿美元(占8%)。净预订量主要贡献来自NBA 2K、侠盗猎车手系列、Toon Blast、Match Factory!等。

③管理层表态:CEO Strauss Zelnick表示:“第一季度的出色业绩反映了我们产品组合的实力和各工作室的纪律性执行。随着《侠盗猎车手VI》11月19日发售的期待,我们重申2027财年净预订量80至82亿美元的指引。”

④业绩指引:2027财年全年GAAP净营收预计79至81亿美元,净预订量80至82亿美元,GAAP稀释每股收益0.55至0.75美元。第二财季(截至2026年9月30日)GAAP净营收预计14.2至14.7亿美元,净预订量16.2至16.7亿美元,GAAP每股亏损0.84至0.75美元。

数据来源:公司向 SEC EDGAR 提交的 8-K 财报披露(原始申报文件),属公开数据。本页为要点的中文转译与整理。

本页基于公司公开申报文件的要点整理与中文转译,数字以 SEC 原始文件为准,不构成任何投资建议,亦非买卖要约。 财报口径、同比/环比依据均以公司新闻稿原文为准。
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