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GameStop第二季度营收下滑但经营利润创同期新高

GME · GameStop Corp. 公布日 2026-09-08 报告期 2026-09-08

GameStop公布截至2026年8月1日的第二季度财报:净销售额7.902亿美元,同比下滑18.7%;净利润2.987亿美元,同比增长77.2%;摊薄每股收益0.51美元。经营利润1.602亿美元创同期历史新高,收藏品净销售额同比增长57%至3.563亿美元。公司上调2026财年调整后EBITDA指引至超6.5亿美元。

营收
7.902亿美元(2026年第二季度)
净利润
2.987亿美元(2026年第二季度)
每股收益
摊薄每股收益0.51美元(2026年第二季度)
业绩指引
2026财年调整后EBITDA预计超过6.5亿美元
财报期
截至2026年8月1日的13周(2026财年第二季度)

GameStop公布截至2026年8月1日的第二季度业绩。当季净销售额为7.902亿美元,低于上年同期的9.722亿美元,主要反映上年同期任天堂Switch 2的发布、计划中的门店关闭以及法国业务的剥离。毛利率从上年同期的29.1%提升至43.7%,经营利润为1.602亿美元,创公司第二季度历史新高,上年同期为0.664亿美元;调整后经营利润为1.587亿美元,上年同期为0.647亿美元。净利润为2.987亿美元,上年同期为1.686亿美元;摊薄每股收益为0.51美元,上年同期为0.31美元。

分业务看,收藏品净销售额同比增长57%至3.563亿美元,占净销售额的45.1%,上年同期为2.276亿美元、占比23.4%。本季度起,公司将净销售额分为收藏品、视频游戏、二手及翻新产品三类进行报告,前期数据已重述以符合新列报方式。

截至季度末,公司持有现金、现金等价物、有价证券、数字资产及相关应收款项合计54亿美元,其中现金及有价证券51亿美元,数字资产及相关应收款项3亿美元;另持有约4340万股eBay普通股,公允价值约49亿美元。公司于2026年9月3日完成私下协商交易,赎回了约14亿美元本金的可转换优先票据,长期债务降至约28亿美元。

管理层表示,第二季度经营利润创历史同期新高,反映了公司转型举措的成效。公司上调2026财年调整后EBITDA指引至超过6.5亿美元,此前为超过6亿美元;2026财年上半年调整后EBITDA为3.397亿美元。

数据来源:公司向 SEC EDGAR 提交的 8-K 财报披露(原始申报文件),属公开数据。本页为要点的中文转译与整理。

本页基于公司公开申报文件的要点整理与中文转译,数字以 SEC 原始文件为准,不构成任何投资建议,亦非买卖要约。 财报口径、同比/环比依据均以公司新闻稿原文为准。
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