Galaxy Gaming Q2预期营收创新高,同比环比双增
Galaxy Gaming预计2026年第二季度营收780-790万美元,净利润90-100万美元,调整后EBITDA为330-340万美元。营收较上年同期750万美元和上季度770万美元均实现增长,创下经常性收入季度新高。
**本期核心财务**
Galaxy Gaming预计2026年第二季度(截至2026年6月30日)合并营收约780-790万美元,高于2025年第二季度的750万美元和2026年第一季度的770万美元。净利润预计为90-100万美元,2025年同期为100万美元。调整后EBITDA(非GAAP指标)预计为330-340万美元,2025年同期为320万美元。
**业务要点**
公司预计本季度经常性收入将创下新高,同比增长约8%。增长动力来自数字业务和核心业务两大板块的持续推动,体现了公司产品、客户关系、团队以及经常性收入商业模式的韧性与实力。
**管理层表态**
首席执行官Matt Reback表示:“我们很高兴看到经常性收入有望再创季度新高,同比增长约8%,数字和核心业务均保持增长势头,这凸显了我们产品、客户关系、团队以及经常性收入商业模式的韧性与实力。持续增长反映了我们战略举措的成功执行、客户关系的深化,以及我们创新游戏内容和技术为全球线上和线下运营商带来的日益增长的价值。我们仍专注于推动可持续的盈利增长,为股东创造长期价值。”
**业绩指引**
公司预计将于2026年8月7日左右(美股收盘后)发布完整的第二季度财报。本次公布的初步未经审计结果基于内部财务报告,可能随季度末财务报告流程的完成而调整。
数据来源:公司向 SEC EDGAR 提交的 8-K 财报披露(原始申报文件),属公开数据。本页为要点的中文转译与整理。